4Sense Gaming Podcast

Lukáš Hosnedl
4Sense Gaming Podcast

V tomto nepravidelném podcastu se snažím postupně zmapovat historii vzniku a vývoje počítačových her pro nevidomé - ať už audioher nebo přístupných videoher - která je přinejmenším stejně zajímavá a hodná zachování jako historie klasických videoher. V každém dílu vyzpovídám jednoho hosta, od nás i ze zahraničí, který svého času nezanedbatelnou měrou přispěl k tomu, abychom i my coby nevidomí hráči měli na čem a hlavně co hrát. Tento podcast tak nabízí první ucelený, systematický pohled na sice kratší, ale i tak překvapivě bohatou historii počítačových her pro nevidomé, od prvních osmibitových počítačů až po nejnovější herní konzole. Zde máš poprvé příležitost vyslechnout autory nesmrtelných klasik, které v mnoha případech formovaly naše dětství, i když to nebyly klasiky typu Super Mario Brothers, Tomb Raidera nebo her od Amanity. Můžeš konečně poznat blíž ty možná trochu tajemné programátory, kteří měli ve své době procesor či snad herní ovladač místo mozku a možná pořád mají ☺️ . Jací byli, co si mysleli, o čem v oblasti her snili a co bylo jejich motivací v době, kdy tvořili svá historická díla? Pracují dnes ještě na něčem, zahrají si aspoň občas něco, nebo už je pro ně veškeré hraní a tvorba vlastních her jen vzdálenou minulostí? Jak by podle nich vypadala ideální, dokonalá počítačová hra, kterou si může zahrát i nevidomý, při dnešních technologických možnostech? Odebírej podcast 4Sense Gaming a dozvíš se víc! ☺️ ❤️

About

V tomto nepravidelném podcastu se snažím postupně zmapovat historii vzniku a vývoje počítačových her pro nevidomé - ať už audioher nebo přístupných videoher - která je přinejmenším stejně zajímavá a hodná zachování jako historie klasických videoher. V každém dílu vyzpovídám jednoho hosta, od nás i ze zahraničí, který svého času nezanedbatelnou měrou přispěl k tomu, abychom i my coby nevidomí hráči měli na čem a hlavně co hrát. Tento podcast tak nabízí první ucelený, systematický pohled na sice kratší, ale i tak překvapivě bohatou historii počítačových her pro nevidomé, od prvních osmibitových počítačů až po nejnovější herní konzole. Zde máš poprvé příležitost vyslechnout autory nesmrtelných klasik, které v mnoha případech formovaly naše dětství, i když to nebyly klasiky typu Super Mario Brothers, Tomb Raidera nebo her od Amanity. Můžeš konečně poznat blíž ty možná trochu tajemné programátory, kteří měli ve své době procesor či snad herní ovladač místo mozku a možná pořád mají ☺️ . Jací byli, co si mysleli, o čem v oblasti her snili a co bylo jejich motivací v době, kdy tvořili svá historická díla? Pracují dnes ještě na něčem, zahrají si aspoň občas něco, nebo už je pro ně veškeré hraní a tvorba vlastních her jen vzdálenou minulostí? Jak by podle nich vypadala ideální, dokonalá počítačová hra, kterou si může zahrát i nevidomý, při dnešních technologických možnostech? Odebírej podcast 4Sense Gaming a dozvíš se víc! ☺️ ❤️

To listen to explicit episodes, sign in.

Stay up to date with this show

Sign in or sign up to follow shows, save episodes and get the latest updates.

Select a country or region

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada

OSZAR »