Podcast Reload

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El podcast sobre videojuegos de AnaitGames.com. Actualidad, análisis, humor; en dos palabras: vi-deojuegos. ¿Te gusta lo que hacemos? Apoya el proyecto para que podamos seguir adelante: https://www.patreon.com/anaitreload

  1. HACE 21 H

    Expedition 33, Lost Records: B&R Tape 2, Many Nights a Whisper, Skin Deep

    ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Aunque empezamos la semana con más obscur que clair (de eso también hablamos un poco al principio del episodio, sí), el gran tema de la semana es Clair Obscur: Expedition 33, el juego de Sandfall Interactive, que se ha estrenado con una acogida formidable por parte de crítica y público. También por aquí ha gustado mucho; por eso le dedicamos la primera parte casi entera, comentando el fenómeno y el contexto pero sobre todo los aciertos de este rotundo RPG. Antes de pasar a la segunda parte, damos la bienvenida a Tim Fitzrandolph, de Walaber Entertainment, un veterano, minúsculo e infatigable estudio que estrenó hace poco Replicube, una genial mezcla de Picross y programación de la que ya hablamos la semana pasada. Con su creador delante, repasamos sus influencias, los placeres de escribir código y cómo espera que la gente juegue a este exquisito pasatiempo. En la segunda parte, además de una breve parada en la alpha de Marathon, volvemos a Lost Records: Bloom & Rage, de Don't Nod, para comentar su Tape 2, nos enfrentamos al potentísimo ritual de Many Nights a Whisper, de Deconstructeam, y hacemos inmersión plena en Skin Deep, lo último de Blendo Games y Brendon Chung. Y en la prórroga reflexionamos sobre nuevas formas de hablar de juegos, sobre los precios y la disponibilidad de las maquinitas en territorios que a veces no nos son tan conocidos y sobre la Switch 2 Experience de Madrid, que está ya a la vuelta de la esquina. Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/127814403 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:04) El cero energético (00:20:34) Clair Obscur: Expedition 33 (01:21:46) Entrevista: Tim Fitzrandolph (Replicube) (01:58:25) Los juegos (01:59:25) Marathon (02:12:13) Lost Records: Bloom & Rage Tape 2 (02:31:58) Many Nights a Whisper (02:55:47) Skin Deep (03:25:33) La semana que viene, en Reload... (03:33:24) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [⁠⁠www.patreon.com/anaitreload⁠⁠], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

    3 h 38 min
  2. 28 ABR

    Podcast Reload: S16E30 - The Elder Scrolls IV: Oblivion, Blue Prince, Replicube, Lab Rat

    ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Como un asesino de la Hermandad Oscura, al final sí que acabó shadowdropeándose el tan rumoreado remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, el clásico RPG con el que Bethesda nos masajeó la imaginación de formas inimaginables en el lejano año 2006. La situación exige una cuarta espada, y tenemos la suerte de que Clara Doña se sume a la conversación para comentar por qué es especial Oblivion y cómo la remasterización respeta, o entorpece, las fascinantes rarezas del juego. Han pasado un par de semanas desde el último episodio, así que también le dedicamos un tiempo a comentar brevemente algunas de las noticias destacadas de estos últimos quince días. Antes de pasar a los juegos, se pasa por Reload el escritor de Wednesdays, Pierre Corbinais, para hablar sobre el tipo de conversaciones y reflexiones que busca motivar con su juego, en el que se trata un tema tan delicado como la violencia sexual infantil. La parte de los juegos la protagoniza Blue Prince, el juego que, como a tanta gente, ha ocupado nuestras cabezas y nuestras libretas desde que salió. Con Clara todavía a bordo, tratamos el enigmático roguelike en dos partes: una primera sin spoilers, dando nuestras impresiones más generales, y otra en la que abrimos la puerta al destripe. Además, el Quickplay viene temático: tres juegos de puzzles, cada uno muy distinto, con Mirage: Ignis Fatuus, Lab Rat y Replicube, tres propuestas muy distintas pero que buscan estimular la cabeza. Y en la Prórroga, una semana más, toca hablar sobre las tiendas, las Islas Canarias, los juegos cortos y largos y esa cosa tan rara del zeitgeist, cada vez más desdibujado en estos tiempos de abundancia y variedad de opciones. Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/127451921 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:12) ¿Qué ha pasado estos días? (00:18:30) The Elder Scrolls IV: Oblivion (01:22:01) Entrevista: Pierre Corbinais (Wednesdays) (01:55:10) Los juegos (01:58:48) Blue Prince (sin spoilers) (02:26:46) Blue Prince (con spoilers) (02:53:22) Quickplay! (02:54:58) Lab Rat (03:02:02) Mirage: Ignis Fatuus (03:06:09) Replicube (03:31:17) La semana que viene, en Reload... (03:43:06) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [⁠www.patreon.com/anaitreload⁠], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

    3 h 49 min
  3. 14 ABR

    South of Midnight, Promise Mascot Agency, entrevista: Draknek & Friends

    ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La resaca de Switch 2 ha marcado la actualidad de la semana, o al menos la conversación: lo repasamos todo en un momentillo, y nos queda tiempo para pensar en lo que podemos esperar del Xbox Games Showcase, que ayuda a definir los días del Junio Jugón, y repasar varios eventos que hay en el horizonte (alguno ya ha pasado, como el de la Triple-i Initiative). Queda tiempo hasta para hablar de la película de Minecraft, inesperadamente. Para la entrevista, esta semana se viene al programa Alan Hazelden, de Draknek & Friends, que nos habla sobre su nuevo juego, The Electrifying Incident, sobre cómo ha sido la experiencia pasando a Godot y sobre juegos de puzzles en general, sobre los que su estudio sabe un par de cosas, después de desarrollar y publicar algunos de sus máximos exponentes recientes. En los juegos, toca hablar sobre South of Midnight, lo último de Compulsion Games, y repasar sus luces y sus sombras. También hay tiempo para Promise Mascot Agency, un juego repleto de vitamina F, de freak. Quickplayeamos también esta semana para tratar Spilled!, Croc: Legend of the Gobbos y Tiny Garden. Y hay Prórroga, claro, donde hablamos de muchas cosas; entre ellas, hacemos un alegato a la forma más radical de slow gaming: el que puede facilitarnos la aparente tranquilidad de las semanas que quedan hasta junio, cuando probablemente la cosa se active a plena potencia de nuevo. Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/126438433 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:07) La resaca de Switch 2 (00:33:23) Xbox le da forma al Junio Jugón (00:40:35) Semana de eventos (00:44:51) Una película de Minecraft (01:04:15) Entrevista: Alan Hazelden (Draknek & Friends), sobre The Electrifying Incident (01:26:02) Los juegos (01:32:10) South of Midnight (02:14:57) Promise Mascot Agency (02:39:46) Croc: Legend of the Gobbos (02:54:42) Spilled! (03:01:32) Tiny Garden (03:12:30) La semana que viene, en Reload... (03:26:15) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

    3 h 31 min
  4. 5 ABR

    Especial Switch 2: ¡ya la hemos probado!

    ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Por fin llegó el día del Nintendo Direct con el que la centenaria compañía japonesa enseñó al mundo su nueva consola, Switch 2; no solo eso, sino que pudimos viajar a París para probar la máquina y algunos de sus juegos más destacados en el evento de presentación para prensa europea. Entre lo uno y lo otro, el Reload de esta semana se centra en eso: en la nueva Switch y sus claves. Una de sus claves es el precio, por supuesto, o los precios, mejor dicho: el de la consola en sí y el de sus juegos. Con eso discutido, pasamos a hablar sobre las principales novedades técnicas de Switch 2 y sobre el tipo de salto que propone respecto a la anterior generación de Nintendo: los 120fps, el HDR, el botón C, los JoyCon como ratón... Hay mucha tela que cortar. Pero no solo de componentes vive el gamer: al final hemos venido a jugar, y también le dedicamos un buen rato a hablar sobre los juegos; los que pudimos jugar y los que solo vimos en el Direct. Se habla de Drag x Drive, de Mario Kart World, de Donkey Kong Bananza, de The Duskbloods, de Metroid Prime 4, de Cyberpunk 2077, de Breath of the Wild; hasta de Mario Party Jamboree se habla, y de ese Switch 2 Welcome Tour que condensa, sin proponérselo, la mayoría de los grandes temas que nos van a ocupar mientras esperamos al lanzamiento de la nueva consola. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:30) El elefante: los precios (01:01:37) ¿Cómo es Switch 2? (01:49:02) The Duskbloods (02:01:38) Hands-on con la nueva Switch 2 (02:20:05) Mario Kart World (02:57:23) Donkey Kong Bananza (03:22:17) Los interrogantes (03:33:22) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

    3 h 37 min
  5. 31 MAR

    Podcast Reload: S16E27 -Nintendo Direct, Guadalindie 2025, Xenoblade Chronicles X

    ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Pensábamos que los insiders estaban delirando ya, pero resultó que tenían (algunos) razón: hubo un Nintendo Direct seis días antes del que servirá para presentar Switch 2 y su catálogo de lanzamiento. Sin intención de jubilarse, la primera Switch recibirá durante los próximos meses títulos como Metroid Prime 4: Beyond y Rhythm Paradise Groove, pero también cartuchos virtuales (¡!) que pretenden facilitar lo de compartir juegos digitales. Seguramente es pronto para sacar conclusiones sobre eso, pero no para descargar en el móvil la app de Nintendo Today!. El 2 de abril, sin embargo, no es la única fecha que tenemos bien marcada en el calendario: los días 16 y 17 de mayo nos vamos al Guadalindie 2025, a la segunda edición de la feria malagueña —y para que nos cuenten de qué va la cosa charlamos hoy con Raúl López y Sergio Gómez, dos de sus organizadores. ¿Echabas de menos a Nintendo? Te alegrará saber que en el segundo bloque del programa hablamos de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition y poco más. Finalmente, la Prórroga sigue mutando en el mejor programa sobre tecnología de la podcasfera. Más o menos. ¡O no! Apóyanos en Patreon y escucha este ratito más de podcast, además de llevarte acceso anticipado, los episodios sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-125429044 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:02:40) - No hace falta hablar de Steel Paws (00:05:25) - El otro Nintendo Direct (01:05:15) - Entrevista: Guadalindie 2025 (01:38:10) - Los juegos / inZOI pero poco (01:43:00) - Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (02:18:00) - La semana que viene, en Reload… SWITCH 2 (02:22:50) - Despedida (02:24:00) - La Prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

    2 h 28 min
  6. 24 MAR

    Assassin's Creed: Shadows, Wanderstop, ¿sorpasso del PC?, Snout

    ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Aunque se acerca La Fecha, al final ha habido más actualidad de la que esperábamos, y ha venido de los lugares más insospechados: de ARK: Aquatica, con su tráiler hecho con IA generativa, de InZoi, con eso de los CPC, de Monster Hunter Wilds, que está vendiendo más en PC que en consolas... Da para hablar sobre muchas cosas, y también de La Fecha, sí: la de lanzamiento de Croc: Legend of the Gobbos. Para la entrevista, nos movemos a Salamanca para hablar con el polaco Kamil Korolczuc, que junto a la artista china Weiwei Leung está desarrollando Snout, un juego de plataformas para Game Boy Color. Charlamos con Kamil sobre desarrollar para hardware antiguo, trabajar con limitaciones y sobre cómo han acabado viviendo en Salamanca, después de desarrollar el resto de sus carreras artísticas en Londres o Berlín. En la parte de los juegos, se reparten el protagonismo Assassin's Creed: Shadows y Wanderstop. Los dos sorprenden por motivos distintos, y nunca es mal momento para hablar ni del relajante arte del té ni de Ubisoft. Y por último, en la prórroga, divagamos un rato más a raíz de algunos comentarios al episodio anterior. Empezamos por las tecnologías más punteras y vamos bajando hasta acabar en las máquinas de escribir; da vueltas la cosa, pero confiad, que va a algún sitio. Apóyanos en Patreon y escucha esta hora extra, además de llevarte acceso anticipado, los episodios sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/124868687 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:10) Elogio de Croc (00:18:17) El tráiler con IA de ARK: Aquatic (00:24:29) ¿Puede InZoi derrocar a Los Sims? (00:47:41) Más sunsettings en el horizonte (01:14:57) Monster Hunter Wilds vende más en PC que en consolas (01:27:01) Entrevista: Kamil Korolczuc sobre Snout (01:53:07) Los juegos / Más Kill Knight (02:00:07) Wanderstop (02:36:37) Assassin’s Creed: Shadows (03:08:17) Bubble Ghost (03:10:54) La semana que viene, en Reload… (03:18:35) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

    3 h 24 min
  7. 17 MAR

    Death Stranding 2, la portátil Xbox, Split Fiction, Suikoden I & II HD

    ¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Han pasado ya unos días desde lo de Death Stranding 2, sí, pero el kojimismo real es resistente y sostenido en el tiempo; caduca más tarde de lo que dice en la tapa, como los yogures. Sobre el mastodóntico tráiler del SXSW y lo que esperamos de esta secuela hablamos en este episodio; también sobre el primer Death Stranding, al que hemos vuelto ahora que ya tenemos bien colocada en el calendario la segunda parte. Completan el bloque de actualidad la compra de los juegos de Niantic por parte de Scopely, que hacen que Pokémon Go y compañía acaben dentro del catálogo de la multinacional que lleva Stumble Guys (entre otros éxitos de móvil), y el insistente runrún de la apuesta portátil de Xbox, con una máquina propia pero también con otras fabricadas por terceros. En los juegos, Split Fiction es el gran juego de la semana: nos congratula confirmar que, como parecía, Josef Fares lo ha vuelto a hacer. Y en el Quick Play, un trío de alto nivel: tenemos algo nuevo (Dawnfolk), algo viejo (Legend of the River King) y algo viejo pero nuevo (Suikoden I & II HD Remaster), para que nadie se quede sin su dosis de juego rápido. Y escucha, que hay prórroga. Seguimos dándole vueltas a Pokémon, sobre la situación del videojuego en China y sobre lo de los ordenadores versus consolas; una prórroga clásica, vaya, de las de toda la vida, canónica. Apóyanos en Patreon y escucha esta hora extra, además de llevarte acceso anticipado, los episodios sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/124334043 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:20) Death Stranding 2 ya tiene fecha (00:44:05) Scopely compra la división de juegos de Niantic (01:05:52) ¿Una portátil de Xbox? (01:25:13) Los juegos (01:30:43) Split Fiction (02:13:44) Quick Play (02:18:58) Suikoden I & II HD Remaster (02:32:01) Dawnfolk (02:44:42) Legend of the River King (02:58:15) La semana que viene, en Reload... (03:00:00) Despedida (03:03:54) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

    3 h 7 min
  8. 12 MAR · CONTENIDO EXTRA

    Entrevista: Jordi de Paco sobre Many Nights a Whisper, lo nuevo de Deconstructeam y Selkie Harbour

    ¡Hey! Esto no es un nuevo Reload, propiamente dicho, pero sí es un episodio interesante de Recarga Activa, nuestro podcast diario de actualidad. En él entrevistamos a Jordi de Paco, de Deconstructeam, sobre Many Nights a Whisper, el nuevo juego que han hecho con Selkie Harbour; creemos que es una entrevista interesante, así que hemos decidido lanzar el episodio también por aquí. Si no escuchas la Recarga Activa todavía, ¡te animamos a hacerlo! *** Bienvenidas y bienvenidos a Recarga Activa, el podcast diario de AnaitGames en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 15 minutos. La Recarga Activa de hoy: Moon Studios se independiza de Take-Two y autopublicará No Rest for the Wicked Deconstructeam ha anunciado Many Nights a Whisper, su nuevo juego junto a Selkie Harbour. Para hablar sobre qué nos ofrecerá este «breve ensayo interactivo sobre soñar, la presión y las expectativas» nos hemos reunido con Jordi de Paco. Bloober Team ha alcanzado un acuerdo con Netflix para el desarrollo de un nuevo juego Suscríbete para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito. Puedes apoyar nuestro proyecto (y acceder a un montón de contenido exclusivo) en Patreon: https://www.patreon.com/anaitreload ♫ Sintonía del programa: Senseless, de Johny Grimes Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

    29 min
4,7
de 5
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